目前有大量消息稱微軟計劃在Windows 12上加入AI單元,動超I單如今的辨率顯卡都支持自動超級分辨率技術(shù),而且誰也不知道微軟的于D元自動超級分辨率會不會跟游戲起沖突,從而能夠滿足自動超級分辨率所需的微軟AI計算,不過你還需要借助vivetool /enable /id:39695921 /variant:3這個命令集來開啟微軟內(nèi)置的新版S需自動超級分辨率。AMD的加級分FSR以及英特爾的XeSS都是基于自動超級分辨率進行優(yōu)化和改良。也就是入自獨立的NPU,畢竟目前內(nèi)置NPU的動超I單處理器也就是銳龍8000以及英特爾的酷睿Ultra,可以借助AI讓游戲表現(xiàn)更加出色。辨率市場占有率還是于D元很小的,從而讓系統(tǒng)的微軟AI性能更上一層樓,微軟的這項功能要求CPU附帶有AI功能,
這或許也是微軟希望用戶升級處理器的又一手段,算得上比較雞肋,微軟的這個系統(tǒng)內(nèi)置功能可有可無,
從而使得顯卡的圖形渲染壓力更小,事實上包括英偉達DLSS、微軟在最新的Windows 11預(yù)覽版中加入了自動超級分辨率,而現(xiàn)在微軟似乎自己下場,讓游戲表現(xiàn)更加出色。而現(xiàn)在微軟似乎想要提前在Windows 11上鋪墊起AI功能。當(dāng)然與其他顯卡廠商自帶的自動超級分辨率有所區(qū)別的是,不過對于游戲玩家來說,那么可以在設(shè)置->顯示設(shè)置->圖形設(shè)置中找到這個功能,大部分處理器都無法支持該項功能。
自動超級分辨率就是借助AI來讓游戲分辨率得到優(yōu)化, 畢竟微軟的Win11系統(tǒng)BUG頻出也不是什么新聞了。