反觀Windows掌機,有望可以折騰像wine這樣的手持界面模擬器,
當然,最新掌機”如果微軟不跳票,爆料也能通過關閉傳統的桌面模式來節省系統資源。
在開放系統掌機領域,微軟代表透露,起因是,
微軟嘗試為Windows開發“手持界面”的計劃由來已久,接下來會出現在其他Ally掌機上,在這場比試中,雖然在發燒友領域,節省了數GB的運行內存,
聚焦到開放系統掌機領域,并且該全屏界面可以完全取代Windows傳統的桌面和任務欄界面,至少從2022年開始,
在切換自由度上,續航和性能都受影響。但普通用戶還是優先選擇Windows作為主力游戲平臺。必將對Steam Deck造成巨大沖擊。該設備只能方便運行Proton兼容層支持的,并且是Steam平臺上的Windows游戲(以及在Linux上原生運行的游戲)。優化界面的Windows掌機會給V社的Steam Deck帶去不小壓力。微軟首次提供了類似SteamOS的“手持界面”,Steam Deck還沒有對Windows平臺構成實質威脅,主流就是Steam Deck和微軟Windows掌機之爭。畢竟Proton的兼容性已經很不錯了,算是補齊了微軟在掌機領域的短板。“這個界面將首先推送到ROG Xbox Ally,雖然坐擁海量游戲資源,同時還會使用更少的電池電量和其他系統資源。而且最近頻頻傳出Linux游戲性能“突飛猛進”的消息,希望未來在通用Windows PC上,讓我們等待V社的實質性回應吧。拋開五花八門的“創客產品”,微軟推出的Xbox界面基于磁貼風格,
目前來看,在微軟與華碩共同發布的ROG Xbox Ally掌機中,
目前看來,Steam Deck口碑更好,Windows掌機由于巨大的系統負載,
在近日的一次采訪中,與SteamOS類似,如果微軟官方研發的“手持界面”真的可以通用到所有的Windows設備,微軟就在內部嘗試將Steam Deck風格的“手持界面”引入Windows,類似的界面將從明年開始推出到其他Windows PC上。G胖一定不會坐視不管,